تکنولوژی

چالشهای بنیادین صنعت بازیسازی ایران: کمبود سرمایه

چالشهای بنیادین صنعت بازیسازی ایران کمبود سرمایه، موانع قانونی و فرار مغزها, در جلسه تپسل برانچ که روز دوشنبه ۲۶ شهریور برگزار شد، فعالان و بازیسازان ایرانی به بررسی چالشهای ساختاری این صنعت پرداختند.

شرکتکنندگان بر این نکته تأکید داشتند که کمبود سرمایه، وابستگی به بازار داخلی، موانع قانونی و مهاجرت نیروهای متخصص، چهار ستون اصلی موانع پیشرفت بازیسازی در ایران را تشکیل میدهند.\پتانسیل بالا در برابر واقعیت سرمایهگذاری ضعیفاحمد عطارزاده، مدیر ارشد مارکتینگ تپسل، با استناد به آمارهای جهانی، پتانسیل گسترده بازار بازی در ایران را برجسته کرد.

او اشاره کرد که صنعت بازی در سال ۲۰۲۰ بیش از ۱۶۰ میلیارد دلار درآمد جهانی داشته و ایران با بیش از ۳۰ میلیون گیمر فعال، بستر مناسبی برای رشد دارد. عطارزاده همچنین از آمادگی تپسل برای تهیه گزارشی جامع با همکاری دیگر فعالان خبر داد تا با ارائه تصویری شفاف، مبنای مذاکره با تصمیمسازان و دولت قرار گیرد.\\اندک بودن سرمایهگذاری؛ ریشهچالشهای مالیامین فروغی، مدیرعامل فانتوری، کمبود سرمایه را مهمترین مشکل صنعت دانست.

او توضیح داد که توجیه اقتصادی برای سرمایهگذاری در بازیسازی وجود ندارد، زیرا بازار داخلی کوچک و سودآوری پایین، بازدهی مالی را به حداقل رسانده است. فروغی معتقد است نگاه محلی و عدم اعتماد به ورود به عرصه بینالمللی، مانع گسترش بازار شده است.وی با تأکید بر ضرورت تغییر استراتژی به سمت بازارهای جهانی، گفت در شرایط اقتصادی فعلی، تمرکز صرف بر بازار داخلی نمیتواند موتور رشد باشد.

باید زیرساختهای ورود به بازار جهانی فراهم کنیم تا سرمایهگذاریهای خارجی نیز جذب شوند. او تشکیل هاب گیمینگها را راهکاری برای ایجاد اکوسیستم قوی و همافزایی بازیسازان، سرمایهگذاران و فعالان حوزه معرفی کرد.\\موانع قانونی و فیلترینگ؛ سد پیش روی جهانیشدنفعالان صنعت، دخالتهای دولتی و قوانین دستوپاگیر را چالش دیگری عنوان کردند.

[elementor-template id="10450"]

مدیرعامل استودیو نردبان اندیشه، فیلترینگ گوگلپلی را نمونهای از آسیبهای ناشی از سیاستگذاریهای نادرست نامید. محمد زهتابی، مدیر استودیو بازیهای پاییزان نیز به شکاف شدید در سهم درآمدهای تبلیغاتی بین بازیهای ایرانی و جهانی اشاره کرد و آن را مانع تولید محتوای باکیفیت و ورود به بازارهای بینالمللی دانست.

مدیر محصول پنکو نیز مشکلات پرداخت و توزیع ناشی از تحریمها را مانع رشد جهانی عنوان کرد.\مهاجرت نیروها؛ پیامد مستقیم بحران سرمایهاحسان سلیمانی از شرکت مدریک به دشواریهای تبلیغاتی و رقابت نابرابر با گمانهای بزرگ اشاره کرد که نرخ بازگشت سرمایه را پایین آورده است. شهره اسماعیلی از استودیو کاریزما بر ضرورت اشتراکگذاری دانش و همکاری بین بازیسازان تأکید کرد.

در جمعبندی نهایی، اکثر شرکتکنندگان بر این باور بودند که حل مشکل مالی کلید گشودن سایر گرههاست؛ چرا که در بیش از یک دهه، سرمایهگذاری جدی در این حوزه اتفاق نیفتاده و این خلأ، هم مانع توسعه بازیهای داخلی شده و هم عامل فرار نیروهای متخصص به کشورهای منطقه با امکانات مالی بهتر گردیده است.

نوشته های مشابه