یوبیسافت چند ریمیک اساسینز کرید را تایید کرد؛ بلکفلگ و نسخه اول در اولویت

مدیرعامل یوبیسافت، ایو گیلمو، توسعه چندین پروژه ریمیک برای سری اساسینز کرید را تایید کرد. این تصمیم در حالی گرفته شده که این فرنچایز همچنان فعال است و نیازی به آشنایی مخاطبان جدید با برند ندارد. گزارشها حاکی از آن است که ریمیکهای نسخه اول و بلکفلگ در اولویت قرار دارند.
موج ریمیکسازی بازیها از سال ۲۰۱۹ با انتشار ریمیک رزیدنت ایول ۲ آغاز شد و استودیوهای مختلف از جمله کپکام، موشنبلور و بلوپوینت گیمز را به سراغ بازسازی آثار کلاسیک سوق داد. یوبیسافت نیز پروژههای ریمیک پرنس آف پرشیا شنهای زمان، اسپلینتر سل و اکنون چند عنوان اساسینز کرید را در دستور کار قرار داده است.
سری اساسینز کرید پس از انتشار سیندیکیت در سال ۲۰۱۵، انتشار سالیانه خود را متوقف کرد و با اوریجینز، اودیسه و والهالا به سمت سبک آرپیجی حرکت کرد. این تغییر باعث شکاف میان طرفداران کلاسیک و هواداران رویکرد جدید شد. یوبیسافت با انتشار میراژ سعی کرد ساختار کلاسیک را زنده نگه دارد، در حالی که شادوز قرار است روال آرپیجی را ادامه دهد.

احتمال قوی وجود دارد یکی از ریمیکها مربوط به اولین نسخه اساسینز کرید (۲۰۰۷) باشد. میراژ که ابتدا به عنوان محتوای الحاقی والهالا برنامهریزی شده بود، به صورت جداگانه منتشر شد تا بازخورد مخاطبان نسبت به فرمول کلاسیک آزموده شود. در صورت استقبال مثبت، یوبیسافت میتواند ریمیک نسخه اول را با انگیزه تجاری موجهتر آغاز کند.
ریمیک اساسینز کرید بلکفلگ (۲۰۱۳) نیز بر اساس شایعات و گزارشهای متعدد در حال توسعه است. با این حال، این نسخه همچنان از نظر بصری و گیمپلی قابل بازی است و نیاز فنی به بازسازی کامل ندارد. تحلیلگران معتقدند یوبیسافت ممکن است از این ریمیک برای احیای مولتیپلیر در قالب لایوسرویس و جبران شکست اسکالاندبونز استفاده کند.

پلیاستیشن نیز پیش از این ریمیک لاست آف آس (۲۰۱۳) را منتشر کرد که با انتقاداتی روبرو شد. در مورد بلکفلگ نیز استدلال مشابهی وجود دارد هزینه و زمان توسعه میتوانست برای یک عنوان کاملا جدید صرف شود، مگر اینکه یوبیسافت پتانسیلهای پنهانی را در این پروژه ببیند که از دید مخاطبان قابل مشاهده نیست.



